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ESPN:年龄只是一个数字 职业选手的生涯应该更长

来源:www.wikilib.com    发布时间:2017-12-07 17:19

职业选手的生涯应该更长?

电子竞技行业普遍存在的观点是,职业玩家的保质期很短,选手将会在随着年龄的增长,失去反应速度和精神上的足够耐力,而这一切都是从这里走向下坡。这种看法似乎是合乎逻辑的,并且肯定有足够的证据来解释为什么这经常被接受为现实。毕竟,大多数esports专业人士都是十几岁或二十出头。但是我很不服气。

不要误解我的意思,我相信这个年龄在体育事业的寿命中扮演着重要的角色。因此,目前职业运动员的职业生涯相对较短是许多因素的产物,其中,有一个因素是年龄,但更大的玩家寿命即将到来。

电子竞技行业是新兴的。围绕“雷神之锤”,“反恐精英”和“魔兽争霸”等游戏组织的重大比赛在20世纪90年代崛起。即便如此,与现代人物相比,围绕这些事件的经济状况与球员工资,赞助,奖池等等相比微不足道。

除了极少数例外,2013年以前的电子竞技职业生涯几乎是完全依靠激情的。但今天,这种激情伴随着一个财富和名声。一个顶级的esports球员很容易获得高额的工资,而许多人的收入远远高于平均水准,有些玩家甚至推动了七位数的收入。而电竞联盟和选手工会等机构的出现也有助于提高选手福利方面的行业标准。

随着这些发展,游戏已经发生了根本性的变化。对于那些没有随着年龄的自然发展而来的财务承诺 - 即家庭和儿童 - 或者那些愿意为追求他们所热爱的事业而作出广泛的经济牺牲的人来说,专业的电子竞技已经不再是纯粹可行的。

职业机会正在增加

职业选手不仅有更大的收入潜力,还有更大的职业潜力。

在电子竞技的崛起之前,作为一名职业选手并不会为未来的职业机会铺平道路。因此,竞技后的生活规划压力经常导致职业选手离开这个行业。但是,随着行业的发展,那些花了数年时间玩电子游戏谋生的人也可以谋求更好的出路。

目前在Facebook的电子竞技负责人便是前职业英雄联盟的选手Snoopeh。在YouTube上的类似的位置是由前职业使命召唤玩家Fwiz填补。一个想要转型到商业方面的职业选手现在可以找到一个教练,球队所有者,管理人员等其他的工作,或者在一家大公司担任电子竞技的相关职位。

年龄只是一个数字

我们都听到了这样的观点:反应时间随着年龄的增长而减少,从而限制了职业生涯的成功。虽然这有点直观,但没有可靠的科学证据来证明在特定游戏中竞争所需的反应类型,更不用说这些反应如何受到年龄的影响。

对于玩家表现随着时间推移恶化的所有证据,有相当多的事情是相反的。TSM的Doublelift仍然被广泛认为是北美最具天赋的AD Carry,同时,他也是在NA LCS位置上最老的选手。接下来是看似不老的Virtus.pro Counter-Strike团队,其中包括三十多岁的玩家,最近从低迷中反弹回来,在2017年EPICENTER的总决赛中,SK Gaming参加了五场比赛。

而且,电子竞技运动员的职业生涯可以和传统体育运动员的工作方式大致相同。在迈克尔·乔丹和科比·布莱恩特的职业生涯初期,他们能够主宰对手,部分原因是压倒性的运动能力。但是随着年龄的增长,他们的游戏也在不断发展 - 他们学会了如何去适应,如何为自己创造空间,还有许多其他的老手,让他们在体能减退的同时也能蓬勃发展。电子竞技也是如此。曾经是一个机械主导的选手,自然会在整个职业生涯中发展其他技能 - 领导力,游戏感等等 - 即使其他技能随着年龄的增长而减少,这也会使他们变得有价值。

结论

现在的电子竞技职业生涯的高峰期不仅仅限于某个人的十几岁和二十出头。当然,2017年职业球员的平均年龄偏向这个方向。但是这些数据恰恰反映了相关行业的不成熟。随着行业的发展,Esports专业人士将能够在他的职业生涯奉献更长的时间。(译文来源:ESPN)