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[8.5分]天衍录评测:有质量有态度的玄幻RPG

来源:www.wikilib.com    发布时间:2018-01-12 12:49

《天衍录》是欢聚游戏代理灵石公司所开发的一款3D玄幻MMORPG,游戏以星域幻想位体验核心,并围绕大星域为玩家们描绘了一个架空庞大的异世界,并通过收集次元、维度、物质、裂纹、乱流与暗物质等元素让玩家们亲自体验探索与创世的乐趣。游戏曾于1月22日开启首次测试,通过本次体验SHIMMER微光国度社团认为《天衍录》的品质有知名大作的基础底蕴,只要持续专研游戏内容加入更多创意,有希望会像《天谕》一样知名。到底这款游戏有哪些底蕴,让我们来一起看下吧。

【游戏打分】

画风画面:8.6分 多样化的视觉色系 画面精度待提升

音乐音效:8.5分 单曲循环逆耳 音色单调

上手难度:8.5分 传统操作 基本符合大型MMORPG模式

创新程度:8.3分 前期PVE战斗刷刷刷 后期主玩方舟

综合体验:8.4分 节奏较为缓慢 整体设定并不成熟

最终品质:8.5分 整体感觉良好,二测值得期待的。

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《天衍录》游戏战斗实录 潜力股的RPG大作

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【分项试玩】

职业设定:种族职业远近搭配 人物建模细腻

《天衍录》种族目前设有三个,但首测期间只开放了两大种族,每个种族都有四个职业,同样也是开放了部分,职业有性别之分,但无捏人环节,所以也不需要花什么时间去担心捏出来的人会出现不美这样的问题了,不过不同性别的职业外观不存在武器与技能的差异,只是体型不一样,有些像《天谕》创建角色页面的感觉,笔者使用的是昊天·愈灵这个女性职业,职业从头到脚的建模比较细腻,所以自转镜头下不该看清的地方也能看的比较明显(你们懂的~)。目前开放的两大职业分别为近战与远程,但SHIMMER微光国度社团认为后续的职业也可能会出现魔武双修或者远近兼并这样的职业。另外根据技能的不同,游戏中的职业也会有战法牧的区分。

画面感受:自定义+四类画质 兼容多类画面党追求

游戏的画面渲染色彩设有初始、柔和、暗黑与怀旧四中色调,通过系统键就可以自由选择。游戏配置需求不是特别高,一般的7处理器,960以上显卡就能特效全开了。游戏的色彩运用给人的感觉到位了,不过具象到物体的外观依然有锯齿状,有待改进。

值得一提的是场景与职业是有互动性的,当人物在触碰水面时会有波纹,而角色在草丛中行进时植物也会像是真实受力一样左右摆开。

操作体验:传统无锁定战斗操作 战斗无动作表现

游戏依然采用了传统MMORPG游戏的操作模式,并设置无锁定为战斗模式。职业战斗时的操作简单,但是肢体伸展缓慢毫无动作感,使得在面对强大的敌人时会有些吃力,但是可以通过极飞-飞行这样的操作或者二段跳来减少近战带来的伤害。职业技能到了一定级别可以自动解锁,可以升级技能来强化输出,但需要消耗天币与历练,前者做任务给的较多,后者可通过经验来转换。另外还可以通过境界系统中的五项功能来提升战力,这里可以理解为是一种强化职业能力的设计。

游戏内容:前期PVE刷刷刷 打造方舟是后期任务